Caballeros del orden sagrado, curiosos e intrépidos, controlan las pulsiones de la muerte utilizando sus armas, combinándolas con la magia sagrada basada en el orden y la justicia. Su resistencia, fuerza y poderes mágicos son indispensables para liderar la batalla.
Características
Pueden defenderse usando tanto armaduras como escudos. |
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Posee una abundante cantidad de vida y un hechizo de curación. |
Baja cantidad de maná |
Propiedades
Raza | Vida | ![]() |
Mana | ![]() |
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Humano | 490 | 28 | 931 | 47 |
Elfo Drow | 476 | 30 | 980 | 31 |
Elfo | 466 | 23 | 1029 | 51 |
Habilidades
Hechizos de Daño
Nombre | Daño | Mana | Energía | Objeto Habilitador | Nivel Mínimo |
---|---|---|---|---|---|
Lanza de Luz | 90/131 | 75 | 30 | - | 24 |
Resplandor Sagrado | 125/135 | 200 | 60 | - | |
Castigo Divino | 170/180 | 500 | 150 | - |
Hechizos de Utilidad
Nombre | Descripción | Daño | Enfriamiento
(CD) |
Maná | Energía | Objeto Habilitador | Nivel Mínimo |
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Curar Veneno | Cura el envenenamiento | - | - | 10 | 1 | - | |
Paralizar | Impide temporalmente el movimiento de la victima | - | - | 220 | 90 | - | |
Remover parálisis | Remueve el efecto parálisis de un personaje | - | - | 275 | 80 | - | |
Celeridad | Lleva tu agilidad al máximo durante 70s. Aumentando tu capacidad de evadir y acertar golpes físicos. | - | - | 60 | 20 | - | |
Fuerza | Lleva tu fuerza al máximo durante 70s. Auemtando el daño de tus golpes físicos. | - | - | 75 | 25 | - | |
Fuente de Vida | Restaura entre 100 y 110 puntos de salud. | - | 40s | 250 | 45 | - | |
Honor del Paladín | Una fuerza divina te protege contra efectos de parálisis durante 2.5s y los transforma en 160 puntos de maná. | - | 1m | 90 | 120 | - |
Equipamiento